Pandur

VariantenSteigerungsspielMittel

Definition: Der Pandur ist ein anspruchsvolles Königsspiel für vier Spieler (auch mit drei oder zwei Spielern möglich), das sich durch strikte Regelbefolgung auszeichnet.

Strenge Regeln:

  • Verstösse wie falsches oder überflüssiges Weisen, unzulässiges Ausspielen, das Umdrehen von Stichen oder Kommentare zum Spielverlauf sind untersagt
  • Verstösse werden mit dem sofortigen Verlust des betreffenden Spiels geahndet

Kartenspiel und Geben:

  • Verwendet wird ein reduziertes Kartenspiel mit 24 Karten, wobei Sechser, Siebner und Achter ausgeschlossen bleiben
  • Der Spielgeber verteilt je acht Karten an seine drei Mitspieler, nimmt selbst aber nicht aktiv am Spiel teil
  • Er kann jedoch Punkte «erben», also gutgeschrieben bekommen, wenn sein Team gewinnt

Steigerung:

  • Nach der Kartenverteilung beginnt die Steigerung
  • Vorhand eröffnet das Bieten und nennt basierend auf seinen Handkarten eine Punktzahl, die er zu erreichen glaubt
  • Die Mindestansage liegt bei 100 Punkten
  • Jedes neue Gebot muss mindestens zehn Punkte über dem vorherigen liegen

Steigerungsreihenfolge:

  • Von 100 bis 200 Punkte in Schritten zu je zehn Punkten
  • Misère ohne Trumpf (zählt 8 Punkte)
  • Misère mit Trumpf (zählt 10 Punkte)
  • Von 210 bis 250 Punkte in Zehnerschritten
  • Pandur ohne Trumpf (zählt 15 Punkte)
  • Von 260 bis 300 Punkte
  • Pandur mit Trumpf (zählt 16 Punkte)

Spielübernahme:

  • Der Spieler mit dem höchsten abgegebenen Gebot übernimmt das Spiel
  • Die beiden übrigen Teilnehmer bilden gemeinsam die Gegenpartei
  • Die Gegenpartei versucht, den Spielübernehmer daran zu hindern, seine angesagte Punktzahl zu erreichen

Quelle

Basierend auf:

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