Hindersi

VariantenVermeidungsspielEinfach

Definition: Beim Hindersi-Jass für vier Spieler (auch mit drei Spielern möglich) geht es darum, möglichst wenige Punkte zu sammeln, was eine Umkehrung der üblichen Jasszielsetzung darstellt.

Grundregeln:

  • Die unterste Karte des Stapels bestimmt die Trumpffarbe und kann nicht geraubt werden
  • Jeder Spieler versucht, möglichst wenige Kartenpunkte zu erzielen
  • Gelingt es jedoch einem Spieler, alle Stiche zu machen, werden allen anderen Spielern 157 Punkte belastet

Besondere Regeln:

  • Stöck- und Weispunkte können nicht gemeldet werden und zählen somit nicht
  • Untertrumpfen ist erlaubt, sofern man keine Karte der ausgespielten Farbe besitzt
  • Wird festgestellt, dass jemand absichtlich nicht gefarbt hat, um einen wertvollen Stich zu vermeiden, wird dies mit einer Strafe von 100 Punkten geahndet

Schreiben und Partie:

  • Nach jedem Spiel zählt jeder Spieler seine eigenen Kartenpunkte
  • Ein Umgang besteht aus vier Spielen und entspricht einer Partie

Schreiben bei vier Spielern:

  • Die beiden Spieler mit dem niedrigsten Gesamtwert erhalten je einen Strich
  • Die beiden Spieler mit dem zweithöchsten und höchsten Total bekommen je einen Nuller eingetragen

Schreiben bei drei Spielern:

  • Der Spieler mit dem niedrigsten Total erhält einen Strich, der mit dem höchsten Total einen Nuller
  • Der Spieler mit dem mittleren Resultat geht leer aus

Spielende: Nach vier Partien wird die Abrechnung vorgenommen. Gewinner ist der Spieler mit den meisten Strichen.

Quelle

Basierend auf:

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