Ansagen
Die Wahl der richtigen Ansage ist der vielleicht wichtigste Aspekt beim Jassen. Beim Schieber gehören in der Regel die Trumpffarben, Obenabe und Undenufe zu den Standard-Ansagen. Aber auch Slalom, Quer, Trio und weitere werden je nach Jassgruppe gespielt.
Beim Coiffeur ist es normal, dass die meisten Ansagen im Verlauf einer Partie «abgehakt» werden, also jede genau einmal gespielt wird. Hier lernst du alle Ansagen kennen, was sie bedeuten und wie sie gezählt werden.
Die drei Achsen einer Ansage
Jede Ansage setzt sich aus drei Entscheidungen zusammen: welcher Trumpf gilt, in welche Spielrichtung gestochen wird und welches Ziel verfolgt wird.
Alle Ansagen im Überblick
- Obenabe: ohne Trumpf, die höchste Karte (Ass) sticht.
- Undenufe: ohne Trumpf, die tiefste Karte (6) sticht.
- Slalom (Zickzack): abwechselnd Obenabe und Undenufe pro Stich.
- Quer: ein Teil der Stiche Obenabe, der andere Undenufe.
- Trio (3×3): je drei Stiche Trumpf, Obenabe und Undenufe.
- Tutti: vor allem beim Coiffeur, alle Farben Trumpf.
- Misère: Ziel ist, möglichst keine Punkte zu machen.
Häufige Fragen zu den Ansagen
Was kann man beim Jassen ansagen?
Man sagt entweder eine Trumpffarbe an oder einen Spielmodus ohne feste Trumpffarbe wie Obenabe, Undenufe, Slalom, Quer, Trio, Tutti oder Misère.
Was sind die Standard-Ansagen beim Schieber?
In der Regel die vier Trumpffarben sowie Obenabe und Undenufe. Slalom, Quer, Trio und weitere Ansagen werden je nach Jassgruppe gespielt.
Was bedeutet Obenabe und Undenufe?
Bei Obenabe sticht die höchste Karte (Ass), bei Undenufe die niedrigste (6). Beide werden ohne Trumpf gespielt.
Was ist beim Coiffeur eine Ansage?
Beim Coiffeur muss jede mögliche Ansage im Verlauf der Partie genau einmal gespielt und damit «abgehakt» werden.