Spielaktionen
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Anziehen
Definition: Anziehen ist eine Spielaktion beim Jassen, bei der ein Spieler seinem Partner durch das Ausspielen einer bestimmten Karte signalisiert, we...
Bedanken
Definition: Das Bedanken (siehe Begriff "bedanken") ist eine verbindliche Aussage, mit der ein Spieler das aktuelle Spiel beendet....
Bessern
Definition: Das Bessern bezeichnet den Austausch von vermeintlich schlechten Karten gegen möglicherweise bessere....
Erben
Definition: Wenn ein Spielgeber nicht mitspielt, erhält er die vereinbarten Schreibpunkte. Dies wird als Erben bezeichnet....
Farben/Leih halten
Definition: Farben (siehe Begriff "expressions_kartenfarben") oder Leih halten (siehe Begriff "expressions_leih_halten") bedeutet, dass man eine Karte...
Fort
Definition: Fort ist die Bemerkung, die ein Spieler äussert, wenn er kein Angebot mehr machen kann oder möchte....
Kehr
Definition: Der Kehr ist eine Spielübernahme bei der Jassart Aucho (oder Augen)....
Klemmen
Definition: • Unter Klemmen versteht man beim Jassen, wenn der Gegner eine Karte halten kann, die vom...
Leih halten
Definition: Leih halten bedeutet, die Farbe (siehe Begriff "expressions_kartenfarben") zu bekennen, also eine Karte der ausgespielten Farbe anzugeben....
Nachschmeissen
Definition: • Unter Nachschmeissen versteht man eine Taktik, wo der Partner des Spielers, der am Drücker (siehe Begriff "expressions_am_druecker") ist...
Passen/Fort
Definition: Passen (oder Fort (siehe Begriff "expressions_fort")) ist die Bemerkung, die ein Spieler äussert, wenn er kein Angebot mehr machen kann od...
Rauben
Definition: Das Rauben bezeichnet eine Trumpfkarte (siehe Begriff "bodentrumpf"), die mit einer bestimmten anderen Karte getauscht werden kann....
Schieben
Definition: Das Schieben bedeutet, dass die Vorhand (siehe Begriff "expressions_vorhand") die Entscheidung über den Trumpf (siehe Begriff "bodentrumpf...
Schlecken
Definition: Beim Schlecken kann ein Spieler nach dem Ablupf bei der Jassart Zwick-Jass die unterste Karte des Stocks (siehe Begriff "expressions_stoec...
Schmieren
Definition: Das Schmieren bedeutet, dass man seinem Partner punktemässig wertvolle Karten zu seinem Stich beigibt....
Untertrumpfen
Definition: Untertrumpfen (siehe Begriff "untertrumpfen") bedeutet, dass man einem bereits laufenden Stich eine Trumpfkarte (siehe Begriff "bodentrum...
Unterzug
Definition: Beim Unterzug spielt man absichtlich eine stechmässig niedrige Karte aus einer starken und langen Farbe, mit dem Ziel, den Stich nicht zu...
Verwerfen
Definition: Das Verwerfen bezeichnet das Beigeben von Karten aus einer schwachen Farbe zu einem Stich . Diese Spielaktion signalisiert dem Partner, d...