Definition: Bei dieser Zweier-Variante können die Spieler ihre Karten durch das «Bessern» verbessern.
Standard-Modus:
- Der Spielgeber verteilt sich und seinem Mitspieler jeweils zwölf Karten in drei Runden zu je vier Karten
- Die 25. Karte wird aufgedeckt und zeigt die Trumpffarbe an; sie kann geraubt werden
- Das Rauben kann hinausgezögert werden, bis Vorhand seine erste Karte gespielt hat
- Die übrigen Karten bilden den Stock, dessen unterste Karte nicht eingesehen werden darf
Alternativer Modus mit Bessern:
- Der Spielgeber verteilt zunächst je neun Karten in drei Runden zu je drei Karten
- Die 19. Karte wird aufgedeckt und zeigt die Trumpffarbe an; sie kann mit dem Trumpf-Sechser geraubt werden
- Die nächsten sechs Karten werden zum «Bessern» einzeln, also je eine Karte, jedem Spieler verteilt
- Die restlichen Karten bilden den Stock, dessen unterste Karte eingesehen werden darf
Besondere Regeln für zwei Spieler:
- Vier Under (Buben ) müssen nicht mehr vor Spielbeginn angemeldet werden
- Aus der Hand darf ausschliesslich die aufgedeckte Farbe als Trumpf gespielt werden (Vorhand geniesst dabei den Vorrang)
- Möchte ein Spieler das Spiel in einer anderen Farbe übernehmen, muss er einen «Kehr» verlangen
- Der Gewinner eines Spiels erhält zwei Striche gutgeschrieben
Übrige Regeln: In allen anderen Belangen entsprechen die Regeln denen des Handjass mit «Bessern» für drei Spieler.