Definition: Der Aucho zu zweit läuft gleich wie der Aucho zu dritt und zu viert, nur beim Rauben gelten eigene Regeln.
Spiel geben:
- Der Kartengeber verteilt jedem Spieler neun Karten in drei Runden zu je drei Karten
- Die 19. Karte wird aufgedeckt und bestimmt die Trumpffarbe
- Diese aufgedeckte Karte kann mit dem Trumpf-Sechser geraubt werden
- Das Rauben kann hinausgezögert werden, bis Vorhand seine erste Karte gespielt hat
- Die übrigen Karten bilden den Stock, dessen unterste Karte eingesehen werden darf
Besonderheiten für zwei Spieler:
- Vier Under (Buben ) müssen nicht mehr zwingend vor Spielbeginn angemeldet werden
- Aus der Hand gilt nur die aufgedeckte Farbe als Trumpf, und Vorhand hat dabei den Vorrang
- Möchte ein Spieler das Spiel in einer anderen Farbe übernehmen, muss er einen «Kehr» verlangen
- Der Gewinner eines Spiels erhält zwei Striche
Übrige Regeln: In allen anderen Punkten entsprechen die Regeln denen des Aucho für vier beziehungsweise drei Spieler.