Schaggi-Haas

Definition: Schaggi-Haas ist ein anspruchsvolles Zweierspiel mit besonderen Regeln zum «Bessern» und Rauben.

Spiel geben:

  • Wer die niedrigste Karte aus einem verdeckten Kartenspiel zieht, gibt das erste Spiel
  • Auch bei den folgenden Spielen wird durch das Ziehen einer Karte der Kartengeber bestimmt
  • Der Kartengeber verteilt sich und seinem Mitspieler je zwölf Karten in drei Runden zu je vier Karten
  • Die 25. Karte legt er offen auf den Tisch und zeigt damit die Trumpffarbe an
  • Diese Karte kann mit dem Trumpf-Sechser geraubt werden (muss vor dem eigenen Ausspiel zum ersten Stich erfolgen)

Bessern-Phase:

  • Anschliessend verteilt der Kartengeber nochmals sich und seinem Mitspieler einzeln je vier Karten, die jedoch noch nicht eingesehen werden dürfen
  • Diese können (müssen aber nicht) gegen vier beliebige Handkarten getauscht werden («bessern»)
  • Beim «Bessern» werden alle vier Karten getauscht: Zuerst legt man die vier Karten ab, dann nimmt man die vier neuen auf
  • Wer auf das «Bessern» verzichtet, kann die verdeckten Karten einsehen
  • Die abgelegten Karten zählen nicht, und die vier Karten, die liegen bleiben, zählen ebenso wenig

Stock: Die restlichen drei Karten bilden zusammen mit der gezeigten Trumpfkarte den Stock, dessen unterste Karte nicht eingesehen werden darf.

Spielablauf:

  • Vorhand spielt zum ersten Stich aus
  • Wer einen Stich gemacht hat, muss wieder ausspielen
  • Wer nur noch Trumpf in der Hand hat, darf untertrumpfen
  • Für alle zwölf Stiche zählen die Kartenpunkte, ohne Matschprämie: Ein Teil der Karten liegt im Stock

Spielende: Eine Partie geht auf 1000 Punkte. Wer diese Punktzahl zuerst erreicht, hat gewonnen.

Häufige Fragen zu Schaggi-Haas

Schaggi-Haas ist ein anspruchsvolles Zweierspiel mit besonderen Regeln zum «Bessern» und Rauben.

Anschliessend verteilt der Kartengeber nochmals je vier Karten, die gegen vier beliebige Handkarten getauscht werden können. Beim «Bessern» müssen alle vier Karten getauscht werden.

Nein, das «Bessern» ist freiwillig. Wer darauf verzichtet, kann die verdeckten Karten einsehen.

Eine Partie geht auf 1000 Punkte. Wer diese Punktzahl zuerst erreicht, hat gewonnen.

Nein. Für alle zwölf Stiche zählen die Kartenpunkte, ohne Matschprämie: Ein Teil der Karten liegt im Stock.

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