Untertrumpfen

Definition: Untertrumpfen bedeutet, einen niedrigeren Trumpf zu spielen als ein vorangegangener höherer Trumpf.

Regel: Bei Jassarten, die «vorwärts» gehen (also möglichst viele Punkte erzielt werden müssen), darf nur untertrumpft werden, wenn ein Spieler nur noch Trumpfkarten besitzt. Beispiele: Schieber, Kreuzjass, Handjass, Zuger, Bieter.

Regel bei Hindersi-Spielen: Bei Jassarten, die «hindersi» gehen (also Stiche vermieden werden), ist Untertrumpfen auch dann erlaubt, wenn man eine ausgespielte Farbe nicht bedienen kann. Beispiele: Differenzler, Misère, Hindersi-Jass, Molotow, Mittlere.

Häufige Fragen zu Untertrumpfen

Untertrumpfen heisst, einen niedrigeren Trumpf zu spielen als ein bereits gespielter höherer Trumpf.

Bei Vorwärts-Spielen (z.B. Schieber) nur, wenn man nur noch Trümpfe hat. Bei Hindersi-Spielen (z.B. Differenzler, Misère) auch dann, wenn man die ausgespielte Farbe nicht bedienen kann.

Besonders bei Hindersi-Spielen wie Differenzler, Misère, Hindersi-Jass, Molotow und Mittlere, wo es darum geht, möglichst wenige Punkte zu machen.

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