1. Home
  2. Jass-Wiki
  3. Begriffe
  4. Spielaktionen
  5. Klemmen

Jass-Wiki

  • Regeln
  • Weis-Regeln
  • Geschichte
  • Grundlagen & Kultur
  • Schieber
  • Begriffe
    • Grundbegriffe
    • Kartenbezeichnungen
    • Punktebegriffe
    • Spezialvarianten
    • Spielaktionen
      • Anziehen
      • Bedanken
      • Bessern
      • Erben
      • Farben/Leih halten
      • Fort
      • Kehr
      • Klemmen
      • Leih halten
      • Nachschmeissen
      • Passen/Fort
      • Rauben
      • Schieben
      • Schlecken
      • Schmieren
      • Untertrumpfen
      • Unterzug
      • Verwerfen
  • Varianten
  • Jassapps
  • Taktiken und Strategien
  • Referenzen und Quellen
  • 📊 Taxonomie des Jassens

Klemmen

BegriffeSpielaktionen

Definition:

  • Unter Klemmen versteht man beim Jassen, wenn der Gegner eine Karte halten kann, die vom
Zurück zu SpielaktionenFrage den JassWiki Chat

Das könnte dich auch interessieren

Begriffe

Am Drücker

Mehr erfahren
Begriffe

Nachschmeissen

Mehr erfahren
Begriffe

Ablupf

Mehr erfahren
Begriffe

Anziehen

Mehr erfahren
Begriffe

Ausmachregel

Mehr erfahren
Begriffe

Banner

Mehr erfahren

Quelle

Basierend auf:

Alle Referenzen anzeigen

Bereit zum Jassen?

Nutze dein Wissen in der digitalen Jasstafel! Spiele mit Freunden und führe Statistiken.

Jetzt Jassgruppe gründen
Datenschutz•Impressum

JassWiki.ch wird betrieben von Remo Prinz (JassGuru.ch) und Fabian Cadonau (Trumpf-As.ch).

JassWiki dokumentiert Jassen als vom Bundesamt für Kultur (BAK) anerkannte lebendige Tradition.

Jass ist als Lebendige Tradition der Schweiz anerkannt

© 2026 jasswiki.ch - Alle Rechte vorbehalten