Grundregeln

RegelnKartenwerte

Grundkonzept: Bei Obenabe und Undenufe gelten abweichende Kartenwerte, die sich deutlich von normalen Trumpfspielen unterscheiden.

Undenufe - Kartenwerte:

  • Sechser: 11 Punkte (höchste Stechkarte)
  • Zehner (Banner): 10 Punkte
  • Achter: 8 Punkte
  • König: 4 Punkte
  • Ober (Dame): 3 Punkte
  • Under (Puur ): 2 Punkte
  • Neuner, Siebner: 0 Punkte

Besonderheiten Undenufe:

  • Die Sechser sind die höchsten Stechkarten
  • Karten stechen nur innerhalb ihrer eigenen Farbe
  • Achter werden mit 8 Punkten gewertet (keine Trumpf-Spezialwerte)
  • Letzter Stich zählt zusätzlich 5 Punkte

Obenabe - Kartenwerte:

  • Ass: 11 Punkte (höchste Stechkarte)
  • Zehner (Banner): 10 Punkte
  • Achter: 8 Punkte
  • König: 4 Punkte
  • Ober (Dame): 3 Punkte
  • Under (Puur): 2 Punkte
  • Neuner, Siebner, Sechser: 0 Punkte

Besonderheit Obenabe:

  • Achter werden mit 8 Punkten gewertet (keine Trumpf-Spezialwerte Puur und Nell)
  • Beim Obenabe kann das Team, welches zuerst sechs Stiche macht, bedanken (häufige Tischregel)

Quelle

Basierend auf:

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