Mittlere

Definition: Mittlere ist ein Spiel zu dritt. Jeder spielt für sich, und die Trumpffarbe steht erst fest, wenn einem Spieler die ausgespielte Farbe fehlt: diese Fehlfarbe wird Trumpf.

Grundregeln:

  • Diese Jassart kann nur zu dritt gespielt werden
  • Jeder Spieler erhält 12 Karten
  • Jeder spielt für sich, Stöck- und Weispunkte zählen nicht

Spielablauf:

  • Vorerst wird ein Obenabe gespielt, d.h. ohne Trumpffarbe
  • Die Kartenwerte zählen dabei jedoch wie bei einem Trumpfspiel
  • Wer eine Karte der ausgespielten Farbe hat, muss sie spielen

Trumpfbestimmung:

  • Wer keine Karte in der ausgespielten Farbe hat, kann die Trumpffarbe bestimmen
  • Die erste Fehlfarbe wird somit zur Trumpffarbe, die dann bis zum Ende des Spiels gilt
  • Sobald die Trumpffarbe bekannt ist, kann auch mit Trumpf eingestochen werden

Schreiben:

  • Pro Spiel werden immer 2 Striche und 2 Nuller verteilt
  • Die beiden Spieler mit der höchsten und der niedrigsten Punktzahl erhalten nach jedem Spiel je 1 Strich
  • Der Spieler mit der mittleren Punktzahl erhält 2 Nuller

Besondere Regeln:

  • Können alle Spieler in allen 12 Stichen farben und kann deswegen keine Trumpffarbe bestimmt werden, wird das Spiel annulliert
  • Wer 100 und mehr Kartenpunkte erreicht, muss sich 2 Nuller notieren lassen und seine Mitspieler erhalten je 1 Strich
  • Wer nicht mindestens 1 Stich erzielt, erhält 2 Nuller
  • Ein Matschspiel wird mit 2 Strichen belohnt

Häufige Fragen zu Mittlere

Mittlere ist ein Spiel zu dritt. Jeder spielt für sich, und die Trumpffarbe steht erst fest, wenn einem Spieler die ausgespielte Farbe fehlt: diese Fehlfarbe wird Trumpf.

Die Trumpffarbe wird durch die erste Fehlfarbe bestimmt: Wer keine Karte in der ausgespielten Farbe hat, kann die Trumpffarbe bestimmen.

Pro Spiel werden immer 2 Striche und 2 Nuller verteilt: Die beiden Spieler mit höchster und niedrigster Punktzahl erhalten je 1 Strich, der Spieler mit mittlerer Punktzahl erhält 2 Nuller.

Kann keine Trumpffarbe bestimmt werden, wird das Spiel annulliert.

Wer 100 oder mehr Kartenpunkte holt, bekommt 2 Nuller. Ebenso, wer keinen einzigen Stich macht.

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