Grundregeln

Grundkonzept: Bei Obenabe und Undenufe zählen die Karten anders als in einem Spiel mit Trumpf.

Undenufe - Kartenwerte:

  • Sechser: 11 Punkte (höchste Stechkarte)
  • Zehner (Banner): 10 Punkte
  • Achter: 8 Punkte
  • König: 4 Punkte
  • Ober (Dame): 3 Punkte
  • Under (Puur ): 2 Punkte
  • Neuner, Siebner: 0 Punkte

Besonderheiten Undenufe:

  • Die Sechser sind die höchsten Stechkarten
  • Karten stechen nur innerhalb ihrer eigenen Farbe
  • Der Achter zählt 8 Punkte. Puur und Nell haben hier keinen eigenen Wert
  • Letzter Stich zählt zusätzlich 5 Punkte

Obenabe - Kartenwerte:

  • Ass: 11 Punkte (höchste Stechkarte)
  • Zehner (Banner): 10 Punkte
  • Achter: 8 Punkte
  • König: 4 Punkte
  • Ober (Dame): 3 Punkte
  • Under (Puur): 2 Punkte
  • Neuner, Siebner, Sechser: 0 Punkte

Besonderheit Obenabe:

  • Der Achter zählt 8 Punkte. Puur und Nell haben hier keinen eigenen Wert
  • Beim Obenabe kann sich das Team, das zuerst sechs Stiche macht, bedanken (häufige Tischregel)

Häufige Fragen zu Grundregeln

Beim Undenufe ist der Sechser 11 Punkte wert und die höchste Stechkarte.

Beim Undenufe sind die Sechser die höchsten Karten (11 Punkte), beim Obenabe sind es die Asse (11 Punkte). Bei beiden Spielen gelten Achter 8 Punkte.

Nein, beim Undenufe (und Obenabe) können Karten nur Karten derselben Farbe stechen.

Beim Obenabe (und Undenufe) zählt ein Achter 8 Punkte.

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