Grundkonzept: Bei Obenabe und Undenufe zählen die Karten anders als in einem Spiel mit Trumpf.
Undenufe - Kartenwerte:
- Sechser: 11 Punkte (höchste Stechkarte)
- Zehner (Banner): 10 Punkte
- Achter: 8 Punkte
- König: 4 Punkte
- Ober (Dame): 3 Punkte
- Under (Puur ): 2 Punkte
- Neuner, Siebner: 0 Punkte
Besonderheiten Undenufe:
- Die Sechser sind die höchsten Stechkarten
- Karten stechen nur innerhalb ihrer eigenen Farbe
- Der Achter zählt 8 Punkte. Puur und Nell haben hier keinen eigenen Wert
- Letzter Stich zählt zusätzlich 5 Punkte
Obenabe - Kartenwerte:
- Ass: 11 Punkte (höchste Stechkarte)
- Zehner (Banner): 10 Punkte
- Achter: 8 Punkte
- König: 4 Punkte
- Ober (Dame): 3 Punkte
- Under (Puur): 2 Punkte
- Neuner, Siebner, Sechser: 0 Punkte
Besonderheit Obenabe:
- Der Achter zählt 8 Punkte. Puur und Nell haben hier keinen eigenen Wert
- Beim Obenabe kann sich das Team, das zuerst sechs Stiche macht, bedanken (häufige Tischregel)