Hindersi (4 Spieler)

VariantenVermeidungsspielAnspruchsvoll

Ziel: Beim Hindersi-Jass für vier Spieler geht es darum, möglichst wenige Punkte zu sammeln, was das Gegenteil der üblichen Jasszielsetzung ist.

Spiel geben:

  • Ein beliebiger Spieler übernimmt das Geben und verteilt jedem Spieler neun Karten in drei Runden zu je drei Karten
  • In den folgenden Spielen wechselt das Geben reihum in Spielrichtung

Trumpffarbe:

  • Die unterste Karte des Stapels bestimmt die Trumpffarbe und kann nicht geraubt werden
  • Wird ein Spiel vergeben, bleibt diese Trumpffarbe für das nächste Spiel bestehen

Spielablauf:

  • Vorhand eröffnet mit dem ersten Ausspiel
  • Jeder Spieler versucht, möglichst wenige Kartenpunkte zu erzielen
  • Gelingt es jedoch einem Spieler, alle Stiche zu machen, werden allen anderen Spielern 157 Punkte belastet

Besondere Regeln:

  • Stöck- und Weispunkte können nicht gemeldet werden und zählen nicht
  • Untertrumpfen ist erlaubt, sofern man keine Karte der ausgespielten Farbe besitzt
  • Wird festgestellt, dass jemand absichtlich nicht gefarbt hat, um einen wertvollen Stich zu vermeiden, wird dies mit einer Strafe von 100 Punkten geahndet

Schreiben und Partie:

  • Nach jedem Spiel zählt jeder Spieler seine eigenen Kartenpunkte, die der Schreiber in die entsprechende Spalte notiert
  • Ein Umgang besteht aus vier Spielen und entspricht einer Partie
  • Der Schreiber addiert für jeden Spieler die gesamten Punkte dieser Partie
  • Die beiden Spieler mit dem niedrigsten Gesamtwert erhalten je einen Strich
  • Die beiden Spieler mit dem zweithöchsten und höchsten Total bekommen je einen Nuller eingetragen

Spielende:

  • Nach einer vereinbarten Anzahl von Partien, beispielsweise vier oder acht, wird abgerechnet
  • Gewinner ist der Spieler mit den meisten Strichen

Quelle

Basierend auf:

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