Beim Schellenjass will jeder möglichst wenig Schellenkarten in seinen Stichen haben, oder gleich alle neun. Gespielt wird ohne Trumpf.
Auf einen Blick:
- Spieleranzahl: 3 oder 4 Spieler
- Trumpf: Keiner (trumpflos)
- Karten: 12 pro Spieler (3 Spieler) oder 9 pro Spieler (4 Spieler)
- Ziel: Wenig Schellenkarten sammeln (oder alle 9)
- Besonderheit: Keine Weis-, Stöck- oder letzte-Stich-Punkte
- Schwierigkeit: Mittel bis anspruchsvoll
- Alternative Namen: Herzjass (mit französischen Karten, Herz statt Schellen)
Spielablauf:
- Zu viert: Jeder erhält 9 Karten
- Zu dritt: Jeder erhält 12 Karten
- Alle Karten werden verteilt, keine bleiben übrig
- Der Schreiber verteilt das erste Spiel
- Folgende Spiele werden in Spielrichtung gegeben
Spielregeln:
- Es wird ohne Trumpf gespielt
- Farbe muss bedient werden (Farbzwang)
- Wer keine Karte der ausgespielten Farbe hat, kann eine beliebige Karte abwerfen
- Keine Weis-, Stöck- oder letzte-Stich-Punkte
- Jeder Spieler will möglichst wenig Schellenkarten in seinen Stichen haben
Schreibweise: Nach jedem Spiel notiert der Schreiber jedem Spieler die Anzahl der erhaltenen Schellenkarten. Wer alle 9 Schellenkarten macht, lässt den anderen je 9 Punkte notieren (oder notiert sich selbst 9 Minuspunkte). Eine Partie hat üblicherweise 12 Spiele. Der Spieler mit den meisten Schellenkarten verliert.
Rampo-Regel: Erreichen zwei oder mehr Spieler die gleiche höchste Anzahl Schellenkarten, wird ein Rampo (Querstrich) notiert. Der Rampo bleibt stehen, bis ihn einer der Betroffenen im nächsten Spiel löst.
Variante mit Strichen: Es kann auch mit Strichen gespielt werden. Nach jedem Spiel werden zu viert 3 Striche, zu dritt 2 Striche verteilt. Der Spieler mit den meisten Schellenkarten erhält keinen Strich. Wer zuerst 7 Striche erreicht, scheidet als Gewinner aus.
Taktik: Wer hier gewinnen will, zählt mit und merkt sich, welche Schellen noch draussen sind. Mit guten Bockkarten (höchste Karten einer Farbe) kann man alle 9 Schellenkarten sammeln, auch ohne selbst Schellen zu haben. Spieler müssen verhindern, dass ein Gegner alle 9 Schellenkarten erzielt, da dies die anderen bestraft.