Schnüffler (2 Spieler)
Definition: Schnüffler ist ein dynamisches Zweierspiel, bei dem während des Spiels laufend neue Karten vom Stock aufgenommen werden.
Spiel geben:
- Jeder Spieler erhält zwölf Karten in drei Runden zu je vier Karten
- Die restlichen zwölf Karten werden als verdeckter Stock auf den Tisch gelegt
- Die oberste Stockkarte wird aufgedeckt und zeigt die Trumpffarbe an
Das «Schnüffeln»:
- Wer einen Stich macht, darf die oberste Stockkarte nehmen
- Danach wird die nächste Stockkarte aufgedeckt
- So «schnüffelt» man sich durch den Stock
Rauben: Die aufgedeckte Trumpfkarte kann mit dem Trumpf-Sechser geraubt werden, solange noch Stockkarten vorhanden sind.
Spielablauf:
- Der Nicht-Spielgeber spielt zum ersten Stich aus
- Nach jedem Stich nimmt der Stichgewinner die oberste Stockkarte, und die nächste wird aufgedeckt
- Dadurch verändert sich das Spiel laufend
- Da die Spieler laufend neue Karten erhalten, müssen sie strategisch entscheiden, welche Karten sie behalten und welche sie abgeben
Taktik:
- Stiche zu machen wird doppelt wertvoll (Punkte plus neue Karte)
- Die Kenntnis der aufgedeckten Trumpfkarte hilft bei der Planung
- Das Spiel entwickelt sich sehr dynamisch
Spielende:
- Wenn der Stock aufgebraucht ist, wird mit den verbleibenden Handkarten zu Ende gespielt
- Übliche Zielwerte sind 500 bis 1000 Punkte
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