Gerade beim Schieber, wo auf Striche gespielt wird, also Zielpunkte für Berg, Sieg und Schneider vorgegeben sind, ist es essenziell, die Punkte im Blick zu haben.
Das gilt vor allem dann, wenn Multiplikatoren im Spiel sind. Einer der häufigsten Fehler ist es, nur auf das eigene Blatt zu schauen und entsprechend anzusagen.
ABER: Es bringt nichts, 100 Punkte bei einem vierfachen Undenufe zu erzielen, wenn man dabei selber nicht herauskommt und den Gegner damit in Schlagdistanz zum Sieg führt. Dasselbe gilt für den Bergpreis und den Schneider.
Beispielrechnung
Es wird auf 2'500 Punkte gespielt. Eichel zählt 1×, Undenufe 4×. Das ansagende Team A hat 2'000 Punkte, die Gegner von Team B 2'200. Team A erreicht mit 100 × 4 bei einem Undenufe 2'400 Punkte. Aber Team B kommt mit 57 × 4 auf 2'428 Punkte. Das ist der fast sichere Sieg.
Fazit: Ein Undenufe in dieser Situation anzusagen, ist nur gerechtfertigt, wenn die 125 Punkte zum Sieg realistisch sind. Sonst wäre eine Ansage mit tiefem Multiplikator besser gewesen, um eine Runde zu überleben und das Ziel beim nächsten Mal, mit mehr Punkten auf dem Konto, zu erreichen.