Palette

Definition: Der Palette-Jass ist eine abwechslungsreiche Jassart für fortgeschrittene Schieber-Spieler (4 oder 5 Spieler).

Spiel geben:

  • Wer schreibt, verteilt die Karten zum ersten Spiel
  • Bei vier Spielern: je drei Karten in drei Runden
  • Bei fünf Spielern: abwechselnd drei und vier Karten (der Rosen-Siebener bzw. Herz-Siebener wird aus dem Spiel entfernt)

Bieten (Steigern):

  • Nach dem Verteilen der Karten wird gesteigert
  • Vorhand beginnt und bietet nach ihren Handkarten, wie viele Punkte sie am Ende haben will
  • Das Mindestgebot beginnt bei 110 Punkten, das von den nachfolgenden Spielern um jeweils mindestens einen Punkt überboten werden kann
  • Ein «Matsch mit Partner» kann nur mit einem «Matsch alleine» überboten werden
  • Ein «Matsch alleine» kann nicht überboten werden

Spielablauf:

  • Alle Varianten (Trumpffarben, Obenabe und Undenufe) werden einfach gewertet
  • Stöck- und Weispunkte zählen nicht
  • Beim Obenabe zählen die Asse (11 Punkte) und die Achter (8 Punkte), beim Undenufe die Sechser (11 Punkte) und die Achter (8 Punkte)

Partner-Bestimmung:

  • Der Meistbietende übernimmt das Spiel und kann eine Karte der Gegner verlangen, die ihm für sein Spiel nützlich erscheint
  • Wer die verlangte Karte besitzt, wird Partner des Spielübernehmers
  • Er darf sich jedoch bis zum Ausspiel dieser Karte nicht anmerken lassen, dass er sie hat

Bewertung: 110 bis 119 Punkte: 2 Schreibpunkte 120 bis 129 Punkte: 4 Schreibpunkte 130 bis 139 Punkte: 6 Schreibpunkte 140 bis 149 Punkte: 8 Schreibpunkte 150 bis 157 Punkte: 10 Schreibpunkte Matsch mit Partner: 12 Schreibpunkte Matsch alleine: 20 Schreibpunkte

Spielende: Nach zwölf Spielen ist die Partie zu Ende. Gewinner ist der Spieler mit den meisten Punkten.

Häufige Fragen zu Palette

Der Palette-Jass ist eine abwechslungsreiche Jassart für fortgeschrittene Schieber-Spieler (4 oder 5 Spieler).

Das Mindestgebot beginnt bei 110 Punkten, das von den nachfolgenden Spielern um jeweils mindestens einen Punkt überboten werden kann.

Der Meistbietende kann eine Karte der Gegner verlangen. Wer diese Karte besitzt, wird sein Partner, darf sich aber bis zum Ausspiel dieser Karte nicht anmerken lassen, dass er sie hat.

Nein, Stöck- und Weispunkte zählen nicht. Alle Varianten (Trumpffarben, Obenabe und Undenufe) werden einfach gewertet.

Nach zwölf Spielen ist die Partie zu Ende. Gewinner ist der Spieler mit den meisten Punkten.

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